Confidentialité

Ce que le site enregistre, où c'est stocké et à qui c'est envoyé.

Qui est responsable

Numori s'installe sur la machine d'un club ou d'un manager. Le responsable des données est la personne ou la structure qui fait tourner le site : c'est à elle qu'il faut s'adresser pour toute question ou demande.

Ce qui est enregistré

  • Les équipes : nom, jeu, couleur, salon et webhook Discord.
  • Les joueurs et le staff : pseudo, rôle, remplaçant ou non, identifiant Discord et Riot ID s'ils sont renseignés.
  • Le planning : événements, adversaires, lieux, notes, options de jeu et Strat Hub.
  • Les disponibilités : réponses aux événements, créneaux de la semaine, présence réelle notée après coup.
  • Les résultats et statistiques des matchs, saisis, importés ou lus depuis une capture.
  • Les tableaux de strat et les drafts, les tickets de support et leurs messages.

Où c'est stocké

Dans une base SQLite sur la machine qui héberge le site. Rien n'est stocké chez un prestataire de Numori : il n'y en a pas.

Ce qui sort de la machine

  • Discord : les rappels, récaps de match et appels aux remplaçants postés par le bot ou par webhook, avec les pseudos et les mentions des joueurs concernés.
  • HenrikDev (API non officielle Valorant) : les Riot ID des joueurs, pour importer les stats des matchs, si une clé est configurée.
  • Anthropic : les captures de scoreboard envoyées pour être lues, et les pseudos de l'équipe pour les reconnaître, seulement si la lecture des captures est activée.
  • valorant-api.com, Riot (Data Dragon), GitHub : le site y télécharge les images des maps, agents et champions. Aucune donnée personnelle n'est envoyée.

Cookies et suivi

Un seul cookie, pour garder le manager connecté. Pas de publicité, pas de mesure d'audience, pas de pistage. Les joueurs n'ont pas de compte : leur lien perso contient un jeton signé, valable 30 jours, qui ne donne accès qu'à leurs propres réponses.

Durée et suppression

Les données restent tant que le manager les garde. Supprimer un joueur sur la page Équipes efface son profil et ses disponibilités ; ses chiffres restent dans les comptes-rendus de match, sans son nom. Supprimer une équipe efface aussi ses joueurs et ses événements. Un joueur peut demander au responsable de voir, corriger ou supprimer ses informations.